26º Edição Anual dos Jogos Vorazes
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 Cornucópia

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Wallace McQueen
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MensagemAssunto: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeDom Out 12, 2014 9:36 pm



A CORNUCÓPIA

Cornucópia Cornucopia

Os tributos são levados em aerodeslizadores até o local da Arena. Ainda dentro do veículo, rastreadores são implantados em todos os tributos, para que os Idealizadores dos Jogos tenham acesso as condições deles na Arena e a sua localização.
Depois de alguns minutos, eles chegam ao local da Arena e todos os tributos são colocados nas salas que darão acesso à ela. Lá, os tributos vestem o traje que usarão nos Jogos.

Os tributos usarão calças verdes musgo com um cinto da mesma cor, camisas brancas básicas e botas de trilha cor de couro que vão até perto dos joelhos. O traje é básico. Depois que todos vestem seus trajes obrigatórios, uma voz feminina anuncia a entrada dos tributos na Arena. Eles tinham pouco tempo para entrar no tubo. Os tributos então se dirigem para os tubos e são içados para a Arena.



Cornucópia Ordemt2
Números pretos são os garotos e números vermelhos são as garotas
Os pontos coloridos mostram a localização das mochilas.
A boca da Cornucópia está virada para o sul.


Quando terminam de ser içados, os tributos sentem um leve desconforto nos olhos por causa da luminosidade do sol. O som da água e cheiro de sal são as primeiras coisas que os tributos percebem. Olhando ao redor, percebe-se também uma grande variação de vegetação além da água que cerca a ilha em que os tributos estão. A areia solta esvoaçava com o vento calmo que vinha de diversas direções.

Cornucópia KzCoRry

A arena não é apenas isso, a imagem é apenas para vocês se localizarem quanto a variedade da vegetação


Ao Norte, os tributos vêm uma vegetação alaranjada, bem chamativa. Ao Sul, uma vegetação coberta por neve. Ao Leste, uma vegetação muito verde e viva. E ao Oeste, árvores de variadas cores.


Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto - à 8 metros dos pratos de metal

- 5 7 Maçãs.
- 7 Barras de cereal.
- 5 6 Pães.
- 3 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- 2 3 Pacotes com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- 2 5 Pacotes com biscoito. (com 10 biscoitos cada um).
- 5 6 Sacos plásticos.
- 8 Pilhas.
- 8 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 8 Pacotinhos com carvão.
- 3 5 Cantis vazios (500 ml).
- 5 Pares de meias brancas.
- 4 5 Pares de luvas de couro.
- 3 4 Mantos brancos com capuz.
- 6 Tocas brancas.
- 3 6 Mochilas alaranjadas.
- 4 Mantos negros com capuz.


À 8 - 13 metros dos pratos de metal

- 4 6 Cordas (5m).
- 4 6 Rolos de fio de nylon.
- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 5 Lanternas.
- 3 5 Kits de primeiros socorros.
- 6 Kits de camuflagem.
- 2 3 Tubos de ensaio com líquido amarelo.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 3 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 3 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 5 Capas de chuva.
- 5 Sacos de dormir.
- 7 8 Cobertores.
- 1 5 Óculos de visão noturna.
- 1 Tubo de ensaio com líquido branco.



À 13 - 16 metros dos pratos de metal

- 4 5 Casacos brancos.
- 2 Cubos pequenos pretos.
- 1 2 Aljavas (com 12 flechas cada).
- 2 Redes de pesca (muito cortadas)
- 2 Redes de camuflagem.
- 3 4 Galões com água (4 litros cada).
- 1 3 Máscaras de gás.
- 2 Pedras afiadas.
- 1 4 Mochila Azul.
- 2 Barras de ferro.
- 1 Bumerangue de madeira com lâmina.


Perto da Cornucópia, à 18 metros dos pratos de metal

- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 2 Lanças.
- 4 5 Facas.
- 1 Estojo com Agulhas (7 em cada).
- 1 Estojo de Shurikens (5 em cada).
- 2 Estojos com Soco Inglês (2 em cada).
- 1 Estojo com Garra-de-tigre (1 em cada).
- 2 Mochilas Vermelhas.
- 1 Foice.
- 1 Machado de Combate.
- 1 Chicote.
- 2 Adagas.

Dentro da Cornucópia

- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Chakram.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Mangual.
- 1 Besta.
- 1 Kusarigama.
- 1 Arma Lança-Chamas.
- Baú grande.
- 1 Gládio.
- 1 Arco.
- 1 Alabarda.
- 1 Tridente.
- 1 Cubo dourado pequeno.
- 1 Machete.



A contagem se inicia. Sessenta segundos flutuam em cima do chifre dourado e a contagem começa a decrescer. Porém, quando faltavam 10 segundos para a contagem terminar, o relógio para.

Um forte vento vindo do sul atinge os tributos, alguns quase caem do prato de metal, mas por fim todos permanecem firmes neles. O vento era frio demais, o que fez alguns tributos tremerem. Quando acham que o perigo passou, um vento vindo do leste também os acerta. Desta vez, o vento era quente. E então acontece o mesmo com os lados norte e oeste, respectivamente. O vento vindo do norte era mais agradável. O do oeste tinha um perfume delicioso de flores.

ATENÇÃO, TRIBUTOS:
Tomem cuidado! Quanto mais longe do seu prato de metal, mais difícil será para você pegar o item. Então pense com sabedoria na hora de decidir se aventurar e pegar algo.







Última edição por Wallace McQueen em Sex Fev 13, 2015 3:50 am, editado 8 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSex Jan 30, 2015 10:02 pm



A CORNUCÓPIA

O aroma forte de flores se instala no ar, durante alguns segundos. O canhão atira, mas a maioria dos tributos parecia estar atordoada e fora de si. Porém alguns deles foram astutos e resistentes o suficiente para perceberem e não se deixarem cair na armadilha dos Idealizadores.

(ASTÚCIA + RESISTÊNCIA)

Ambos os tributos do Distrito 4 e Distrito 9 conseguem manter suas mentes alertas e escaparem do efeito do aroma, assim como o Tributo Feminino do Distrito 11. Eles olham ao redor e vêm alguns dos tributos lutando contra a confusão, enquanto outros estão completamente entregues a ela. A cornucópia estava livre.

Garret, do 7, Lucio, do 12, Chat'te, do 11, e Jade, do 1, pareciam já estar colocando suas mentes no lugar, enquanto o resto não parecia ter a noção de onde estava.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeQua Fev 04, 2015 3:20 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 2-2


10:00 hrs
36ºC
Sol forte e ventos vindo de todas as direções.


A maioria dos tributos continua em seu estupor em seus pratos de metal, apesar do esforço de alguns para sair dele. Porém, os que conseguiram escapar à armadilha correm em direção à Cornucópia. O chifre dourado brilhava com a luz do Sol e os tributos precisavam fazer um esforça a mais para andar na areia da ilha. Menos os tributos provenientes do Distrito 4. Eles pareciam saber se movimentar bem no terreno.

Connor corre a toda velocidade em direção ao chifre dourado. O tributo adentra à estrutura e logo agarra sua arma. Um poderoso tridente todo de metal e lâminas poderosas. Mas algo chama sua atenção. Lá no fundo, ele avista e pega um cubo dourado, objeto que cabia perfeitamente na palma de sua mão. Ele sai da Cornucópia, procurando por sua aliada. Mas ao invés de Tori, ele percebe alguns tributos ao seu redor. A garota, que Connor julgava ser do Distrito 9, segurava uma foice e parecia um pouco assustada com a pose de arma dele. Apenas aquela ali estava armada. Nada de sua aliada, até que ele a escuta chamando por seu nome.

Tori faz como seu companheiro de distrito diz e corre atrás de uma das mochilas vermelhas. Assim como Connor, Tori parecia se virar bem correndo na areia e logo alcança a mochila. Ela coloca-a nas costas, mas sente que a mochila é um pouco pesada. A garota dá passos largos atrás da sua arma, até alcançá-la. É ao agarrar a adaga que Tori avista de canto de olho um outro tributo se aproximando incrivelmente rápido. Ela se levanta, dando alguns passos para trás. O garoto parecia forte e gira na mão o machado que acabara de pegar, sem muito esforço, enquanto encara a garota. Ele então olha para os lados, procurando por algo. Garret não parecia preocupado com ela, estava mais para alguém que queria alguma outra coisa. Mesmo assim, Tori chama por seu aliado.

Valentinne observa tudo ao seu redor e percebe que ninguém perto dela corre até a Cornucópia. Era a sua chance. A garota avança com certa dificuldade até alcançar uma das foices. Sua lâmina prateada era perfeita. Ela vai andando devagar até alcançar a borda do chifre. Ao espiar, Valentinne vê seu aliado ali perto e pensa em correr até ele, ela só para ao perceber o Tributo Masculino do Distrito 4 saindo do chifre. Ele a encara e o seu corpo gela. Mas por sua sorte, a atenção do garoto é desviada para um grito ali perto.

Alex não decide arriscar e permanece perto de seu prato de metal. O garoto agarra uma das mochilas amarelas, um pão e um pacote com biscoitos. Ele guarda tudo dentro da mochila, sem olhar direito o seu conteúdo. Ele olha em direção à estrutura de metal dourado e vê sua aliada com uma poderosa foice em mãos. Um sorriso surge em seu rosto, mas desaparece logo que um outro tributo sai do chifre portando um tridente. Ele escuta um chamado e olha na direção desse. Uma garota estava cara a cara com um tributo segurando um machado.

Tess corre em direção as armas, mas não acha a sua foice. Ela vê um tributo ocupado com uma garota e decide procurar no outro lado. Ao chegar lá, ela vê a sua arma já sendo portada por uma garota. Ela procura ao redor, mas não acha nenhuma outra foice. A garota deveria decidir rapidamente o que iria fazer a seguir.

Jade demora para sair do transe, mas quando finalmente sai, não perde tempo e entra em ação. Ela vê que os seus objetos desejados já foram pegos por Alex, ela então decide ir atrás dos outros objetos desejados. Ela agarra um cantil vazio ali perto e dois tubos de ensaios com líquidos das duas primeiras cores almejadas. Ela toma impulso para correr em direção ao chifre, mas para ao ver o Tributo Masculino do Distrito 4 com um tridente na frente da boca da Cornucópia. Ela também vê sua aliada lá perto e um garoto com uma mochila azul a poucos metros dela.

Chat'te alcança a mochila azul e um fio de nylon. O garoto então corre na direção de uma barra de ferro. Quando ele finalmente a pega, uma figura com um tridente em mãos é vista pelo jovem saindo da Cornucópia. Ele dá alguns passos para trás e acaba tropeçando, caindo de bunda no chão. Ele olha para trás e vê uma garota loira muito perto dele.

Lucio liberta a sua mente do efeito do aroma e corre em direção à Cornucópia. No caminho, ele pega uma caixa de fósforos, um dos tubos de ensaio e mais a frente ele agarra uma pedra afiada. Ele se prepara para ir atrás da mochila azul que estava a poucos metros dele, mas desiste ao ver Valentinne armada com uma poderosa foice. Se ele quisesse continuar, deveria tomar cuidado.

Todos os tributos agora pareciam estar livres do efeito do aroma do Oeste. Eles olham confusos uns para os outros e percebem que alguns tributos já estavam perto do chifre dourado.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSex Fev 06, 2015 4:08 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 4


10:03 hrs
36ºC
Sol forte e ventos vindo de todas as direções.


O casal do Distrito 10 decide não arriscar e apenas pegam uma mochila laranja cada um. Mona agarra a sua mochila e corre em direção a ponte de pedras que vai para o norte. No final da passagem, ela olha para trás se certificando de que ninguém estava a seguindo. Ela procura rapidamente por seu aliado, até ver que ele já tinha atravessado uma outra ponte e estava na praia agora. Ela espera até que Luka chegue próximo a ela para seguirem juntos.

Luka pula de seu prato de metal e pega a mochila laranja, é então que alguém cai em cima dela, impossibilitando o garoto de puxá-la. Ele encara a garota e, no momento de pânico, a empurra com o pé, um pouco forte de mais. Ele então corre para a passagem do noroeste.

Dior, do 1, avança rapidamente após sentir o efeito do aroma passando. Mas ele não avança apenas para a Cornucópia, ele avança sobre o Tributo Feminino do Distrito 5. Ele a empurra, lançando-a para perto de um outro garoto. Dior corre em direção ao chifre e agarra o estojo com a garra de tigre. Ao perceber que a garota estava indo em sua direção, meio distraída enquanto pegava um objeto no chão, ele corre até ela enquanto coloca a arma na mão. Emily não era nem um pouco astuta e não havia percebido o jovem tributo se aproximando. Ele a soca no rosto, abrindo três grandes fendas em sua bochecha. Ela cai no chão de joelhos e pega um punhado de areia para jogar no rosto de Dior, mas ele pensa rápido e chuta o rosto da garota, fazendo-a ficar tonta, impossibilitando-a de lançar a areia. Ele aproveita a oportunidade para cravar as garras em seu pescoço. O Tributo Feminino do Distrito 5 se debate até morrer.

Dorin, do 2, já tem sua primeira vítima em vista e parte para cima dela, porém a garota era mais rápida que ele. Olivia corre em direção a um dos mantos negros, mas quando se abaixa para pegá-lo, é empurrada com muita força por alguém. Ela cai de costas no chão e é então que Dorin aproveita a oportunidade. Ele chuta a cabeça dela e a agarra com força. Ela dificulta o trabalho dele o arranhando e se debatendo, mas ele consegue o que queria: quebrar o seu pescoço. Seus olhos perdem a vida. Ele dá alguns passos e pega uma barra de metal, procurando por uma nova possível vítima.

Alpha, do 6, vai em busca de seus objetos de desejo mas vê que alguém também tinha a mesma ideia que ele. Sem perder tempo, ele empurra com violência a garota que estava ali, pega o manto negro e volta a correr, sem nem olhar para trás. Ele agarra uma máscara de gás mais a frente e um sorriso se forma em seu rosto ao pegar o chicote. Ele escala com alguma dificuldade o chifre de metal e começa a andar em direção à boca da Cornucópia.

Luna, do 12, corre em direção a suas armas, mas para ao ver o Tributo Masculino do Distrito 1 correndo na mesma direção que ela. O garoto volta, mas não vai em sua direção, é então que ela aproveita para seguir seu caminho. Ela consegue pegar o estojo com as shurikens e uma adaga. Ao pegar essa última, ela olha para o norte e vê uma garota segurando alguns objetos em uma mão e uma faca na outra.

Athena, do 6, pula de seu prato de metal e corre até alcançar alguns artigos. Ela pega uma máscara de gás e um kit de primeiros socorros. Ela olha a confusão ao redor mas vê que é possível pegar uma arma sem ter qualquer ameaça por perto. Então a garota corre até o chifre dourado e pega uma faca na areia. Ela olha ao redor, procurando por ameaças, até que avista o Tributo Feminino do Distrito 12 armada, mas um pouco longe.

John, do 3, não pensa muito e logo agarra uma das mochilas laranja, colocando-a nas costas. Ele avança mais um pouco e pega um óculos de visão noturna e uma corda. Ele se põe a correr, procurando pelo estojo com socos inglês que havia visto há pouco, mas ele não estava mais lá. Ele repara que o Tributo Feminino do Distrito 7 estava parado à boca da Cornucópia, olhando lá para dentro. Se ela não tinha entrado, tinha alguém armado lá. Seria uma boa ideia avançar?

Kali, do 7, corre em direção à Cornucópia. Ela pretendia pegar alguma mochila pelo caminho, mas ela não consegue encontrar nenhuma. Ao adentrar à estrutura, ela avista duas garotas armadas e uma de costas para ela. Kali dá um passo para trás, tentando não chamar atenção, mas a garota com um machete aponta para ela, alertando as outras duas.

Lydia, do 2, avança rapidamente à estrutura metálica. Ela pega um estojo com um par de socos inglês na areia, mesmo depois de ver que suas duas aliadas estavam dentro do chifre. Ela coloca as armas nas mãos e começa a procurar por uma arma para começar a ação, mas acaba sendo interrompida por Jade, apontando para fora da Cornucópia.

Jade, do 1, vai a toda velocidade para dentro do chifre. Ela agarra sua arma e sorri para Valentinne assim que essa também adentro ao local. De longe, elas observam Lydia correndo e se juntando a elas. As duas dão cobertura para Lydia achar sua arma, mas alguém surge do nada na boca da Cornucópia, fazendo com que as três voltem suas atenções para a figura.

Lucio, do 12, agarra uma mochila azul ali perto e corre em direção ao Sul. Para sua sorte, ele dá de cara com o seu aliado: Will, do 5. Ele pede para que Will corra dali com ele, mas seu aliado pede para que espere. Ao olhar na direção que Will está olhando, Lucio vê sua outra aliada indo em direção a eles: Tess, do 11. A garota estava carregando uma mochila vermelha nas costas. Ela se junta ao grupo e eles começam a discutir para onde iriam. Eles teriam que decidir o que fariam e rápido.

Adèle, do 8, pega uma das mochilas laranja e guarda dois pacotes com biscoitos dentro. Ela avança mais um pouco e pega uma luva de couro e logo em seguida pega um manto branco, vestindo-o. Com sua mochila nas costas, a charmosa garota começa a correr em direção ao Sul.

Alex, do 9, parece não receber muita atenção e pega vários itens que estavam perto dele, enfiando tudo em sua mochila. Ele pega um manto negro, uma corda, um fio de nylon, um óculos de visão noturna e o bumerangue de madeira com lâmina. O jovem olha ao redor, reparando na quantidade de tributos ali.

Connor, do 4, corre em direção a Tori, sua companheira de distrito. Ninguém parecia estar disposto a criar confusão com o casal, por isso Connor não precisou atacar ninguém que ele julgava ser ameaça. Tori procura por um estojo com garras de tigre, mas acaba só achando um com socos inglês. Ela o pega e dá a Connor, assim que esse chega perto dela. Ele coloca a mochila vermelha nas costas, enquanto ela segura o cubo dourado. O jovem observa o Tributo Masculino do Distrito 7 sumir de perto deles e o Tributo Masculino do Distrito 6 passar ali perto mas nem olhar direito para os dois. Mas, de repente, ele vê o Tributo Masculino do Distrito 8 agarrar um estojo com agulhas. Eles se encaram.

Atlas, do 8, espera que todos façam seus movimentos para depois entrar em ação. Ele espera Alpha escalar a Cornucópia para correr até lá e pegar um estojo com agulhas. Assim que ele levanta os seus olhos, percebe estar sendo observado pelo casal do Distrito 4. Ele pega uma agulha e encara os dois de volta.

Garret, do 7, fala com Tori. "Quer chamar mais atenção?". O garoto se vira, ignorando-a completamente e se põe a correr. Ele pega uma mochila azul e mais a frente um galão com água. É então que ele vê o Tributo Masculino do Distrito 2 quebrando o pescoço de uma garota. Garret corre mais um pouco e pega uma corda. Ele estava com as duas mãos cheias e um tributo sem dó de matar ali muito próximo.

Chat'te, do 11, prefere sair dali, indo em direção ao Leste. No caminho, ele pega uma pedra afiada, um óculos de visão noturna e um manto negro. Ele guarda tudo na mochila quando percebe que ninguém estava o seguindo. O garoto então começa a se aproximar de uma das passagens.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeDom Fev 08, 2015 12:54 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 5


10:07 hrs
35ºC
Sol forte e ventos vindo de todas as direções.


Luka e Mona decidem voltar para pegar alguns itens. Eles percebem que não há ninguém ali perto para interrompê-los ou ameaçá-los, então correm logo para os itens. Ele pega um manto branco, duas maçãs e um pacote de bolacha. Ele guarda tudo na mochila. Sua aliada olha para os lados, um pouco assustada com o que pode acontecer.


Dior mira a aliança que estava longe dele. O jovem tributo agarra uma rede de pesca e corre até eles. O caminho é longo e Dior parecia cansado quando chega em seu destino. Ele joga a rede, mas só um dos tributos fica preso nela. O Tributo Masculino do Distrito 5. Ele grita para a sua aliança correr e fugir dali, mas ele acaba percebendo que seu outro aliado também estava preso em outra rede. O jovem empata a passagem de Dior, até que recebe um soco no rosto e outro no pescoço, abrindo uma grande fenda na lateral. Dior cai ajoelhado no chão, cansado. Ele assiste enquanto a garota do 11 foge pela passagem Sul.


Lucio diz para Will e Tess para seguirem para o Sul. Assim que eles se aproximam da passagem, algo os surpreende, prendendo Will. Lucio e Tess olham pasmos quando ele e um garoto loiro começam a lutar. Will gritava desesperadamente para que os dois avançassem, mas é aí que algo prende Lucio  também, em outra rede de pesca. Ele tenta escapar com a sua habilidade de furtividade, mas parecia que o garoto que havia jogado aquela rede sabia o que estava fazendo.  Tess corre em direção ao Sul, deixando seus aliados para trás, enquanto Will recebe um golpe mortal no pescoço e morre. Alex fica observando o garoto, sem reação alguma, até que recebe um empurrão e cai por cima de Lúcio. O garoto se afasta aos tropeços do garoto do 12.


Tess fica com o coração apertado por deixar seus aliados, mas ela sabia que nada poderia fazer por eles. Ela corre desesperadamente pela ponte mais ao Sul, até que a garota escorrega em uma pedra molhada e cai no mar.


Dorin prefere não atacar ninguém e apenas pega a mochila azul ali próxima. O garoto corre em direção ao Sul, até chegar perto da boca da Cornucópia, onde vê suas três aliadas.


Jade avança vorazmente em Kali e joga o seu corpo para cima dela. Assim que as duas caem no chão, Jade vai para cima da adversária. Kali sabia muito bem se defender com o corpo e acabou virando a situação para o seu lado, quando algo cai de repente de cima da Cornucópia e assusta Jade com o barulho. Kali segura o braço da pequena garota que estava segurando a arma e a soca duas vezes no rosto, até que do nada ela cai para o lado, morta.Lydia agora tinha em sua posse um arco e uma aljava e havia acertado uma das flechas no crânio da garota. Valentinne corre até Jade e se certifica que a garota está bem, percebendo que agora ela tinha um corte na sobrancelha direita.


Alpha procura lá de cima a sua aliada, até vê-la de frente com outra garota. Athena parecia querer se afastar dessa, mas Luna não estava ali para brincadeiras. Ela pega uma das shurikens e arremessa, enquanto corre para o lado, é neste momento que o chicote de Alpha acerta a sua cabeça, a deixando meio zonza e com um corte gigante na testa. A arma arremessada acerta de raspão o braço esquerdo de Athena, abrindo uma grande ferida. Assim que Alpha pula a Cornucópia e começa a correr em direção ao Sul, Athena o segue, deixando um rastro de sangue por onde passava. No caminho, eles vêem Dior avançando para o mesmo lugar que eles, mas não param de correr. Alpha só para para pegar um cobertor, enquanto Athena para para pegar o último manto preto que havia na Cornucópia. Assim que chegam perto da confusão, Alpha vê um garoto atrapalhando sua passagem, é então que ele o empurra e se vê livre para seguir. Athena continua seguindo seu aliado, mas ele era mais rápido, fazendo com que a garota ficasse um pouco para trás.


Luna após lançar sua arma, tenta correr, mas é surpreendida com um golpe em seu rosto. Ela cai de joelhos, bastante zonza, e examina o machucado com a mão. Saia bastante sangue, mas ela sabia que aquilo não a mataria. Ela cambaleia até a saída para o Oeste.


John observa os tributos em volta e corre até uma das facas. Assim que põe a mão na arma, ele observa uma luta muito próxima, entre duas garotas. Ele corre em direção ao Sul, mas vê que uma confusão estava acontecendo ali também. Ele procura pela aljava que havia visto antes, mas não a acha.


Connor corre em direção a Atlas. O garoto do 8 arremessa uma de suas agulhas em Connor, mas o garoto do 4 era astuto e rápido, desviando assim no último instante. Outra agulha é sacada, mas não há tempo para tentar arremessá-la, pois o tridente de Connor já estava no estômago de Atlas antes mesmo do garoto poder reagir de qualquer forma.


Tori decide não assistir à luta e corre pegar alguns itens. Ela pega um kit de primeiros socorros, um óculos de visão noturna e um casaco branco. Ela amarra o último em sua cintura. Connor logo chega perto de sua aliada com um galão d'água.


Garret solta o galão d'água e corre para pegar outros itens. Ele pega o último óculos de visão noturna e um cantil vazio.


Adèle e Chat'te se encontram e correm para a floresta do leste.



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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSeg Fev 09, 2015 4:26 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 6


10:10 hrs
35ºC
Sol forte e ventos vindo de todas as direções.


Luka e Mona decidem fugir dali logo. O garoto coloca a mochila nas costas e os dois começam a tomar o caminho do Norte. Mas, de repente, Luka escuta sua companheira gritar por ele. Ele olha na direção do grito, percebendo agora que ela havia ficado para trás, e vê o exato momento em que uma garota atira uma flecha no crânio de sua companheira de distrito.


Lydia corre até a parte Norte da ilha da Cornucópia para procurar por novas vítimas. Ao longe, ela avista dois tributos, começando a correr. A garota do 2 corre mais rápido que pode e atira sua flecha, mirando na garota do 10. A flecha acerta as costas dela, próxima a nádega direita. Mona cai no chão com a dor, mas tenta correr de novo, gritando para alertar seu aliado que não pareceu notar que ela havia ficado para trás. Lydia arma outra flecha no arco e dispara contra a cabeça de Mona.


Dorin entra no chifre e pega a alabarda de lá. Ele corre para o Norte, direção também tomada por sua companheira de distrito.


Jade também decide entrar no chifre de metal e ir até o grande baú que havia lá. Ela abre a tampa e vê algo estranho, como se fossem peças de metal. Jade olha para a tampa e percebe que havia uma figura colada ali. Ela a observa durante algum tempo, sem entender bem o que aquilo poderia significar.


Cornucópia Andrew-chase-mechanical-cheeta-24



Dior conversa com Alex , dando a ele rede de pesca usada no garoto do 5. O jovem loiro do 1 grita para Athena, que já parecia estar atravessando a passagem mais ao Sul.

— ATHENA! - mas a garota nem olha para trás e continua seu caminho.

O garoto então percebe que Lucio tinha cortado a rede de pesca e estava quase escapando, com o corpo quase todo fora da armadilha. Mesmo Lucio tentando se defender com a pedra, não impediu com que Dior o chutasse com bastante força na cabeça, fazendo-o catar cavacos até bater com força em uma das rochas ali. Dior, ainda arfando, se aproxima do garoto e crava os dentes de sua arma em suas costelas, mostrando em seguida o sangue pingando da arma para o céu, dedicando as gotas para sua mentora. Ele então começa a andar lentamente até a Cornucópia.


Alex recebe a rede de pesca de seu aliado e corre em direção a um garoto. Ele percebe que o rapaz não era tão rápido e astuto, fazendo com que Alex tomasse como vantagem esses pontos fracos. John estava com uma aljava nas costas e estava se agachando para pegar um kit de camuflagem quando a rede o prende. O tributo se debate tentando se soltar, até que lembra da faca que tinha pego próximo da Cornucópia. Ele começa a cortar a rede, mas quando estava próximo do fim, algo o atinge na cabeça e tira sua vida.


Valentinne parece entender o que Alex queria quando gesticulou para a garota. Ela corre atrás dele, segurando com firmeza sua foice. Assim que o garoto prende o tributo alvo, Valentinne quase desiste de matá-lo. Ela o observa cortar a rede, confusa sobre o que fazer. Até que o seu olhar cruza com o de Alex e ela finalmente crava a ponta da foice no crânio do garoto do 3. Ela larga a arma e se ajoelha no chão, se sentindo completamente zonza.


Luna para no meio da passagem e decide voltar. Ela corre até os pratos de metal e pega um saco plástico dali. Logo em seguida, ela volta a correr pela mesma passagem havia estado antes.


Tess tenta se manter em cima da água, mas acaba engolindo bastante dela. Por sua sorte, a garota não morre afogada. Ela era resistente e esperta, usou as ondas em seu favor, não entrou em pânico e chegou até a praia. Ela cambaleia um pouco na areia, vomitando a água que ingeriu. Ela olha para os lados, procurando para onde iria.


Alpha e Athena escutam alguém gritar pelo nome da garota, mas não param para ver quem era ou o que queria. Eles então entram na floresta do Sul.


Connor e Tori decidem sair da ilha e vão em direção ao Leste. Eles passam pela passagem e entram na floresta.


Garret pega um pacote de biscoitos e um com carne-seca e os guarda na mochila. Assim que ele fecha o zíper, avista os tributos do Distrito 4 passando pela ponte de pedras. Ele corre na mesma direção, tomando cuidado com a distância entre ele e os dois tributos. O garoto do 7 também some em meio a vegetação da floresta do Leste.


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeTer Fev 10, 2015 11:34 pm



A CORNUCÓPIA


10:30 hrs
35ºC
Sol forte e ventos vindo de todas as direções.


Dorin se aproxima de Lydia e pede para que a garota o acompanhe. Ela retira as flechas do corpo da garota morta, mas apenas uma delas estava boa para ser reutilizada, e a bolsa amarela, deixando-a na areia. Eles então seguem para a praia com seus aliados, sendo os primeiros a chegar lá.

Alex e Valentinne acabam se emocionando, estreitando mais ainda o laço dos tributos. A imagem da morte do garoto do 3 e a vida sumindo do seu corpo não somem da cabeça da garota. Alex retira os itens do corpo e os dois seguem junto com seus aliados para a praia.

Dior retira os itens do corpo de Lúcio e Kali, o que toma algum tempo. Ele entra na cornucópia e encontra sua aliada, olhando para uma figura. O garoto do 1 pega um gládio e acompanha a sua aliada até uma das saídas pro Leste, mas parecia que tinha algo errado com Jade. A garota para antes de começar a atravessar, tremendo. Os aerodeslizadores já estavam rodeando o céu.


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 14, 2015 10:24 pm



A CORNUCÓPIA


Cornucópia ARMADILHAS


10:30 ~ 23:00 hrs
10ºC
O ambiente agora era gélido e totalmente diferente do início dos Jogos.


A aliança se retira da ilha central e esperam até que os aerodeslizadores levem todos os corpos, enquanto eles assistem a tudo. Jade havia tido um problema com o medo da água, por isso precisou que Dior a ajudasse.

Depois dos corpos retirados, os tributos voltam para a ilha central. Eles começam a colocar todos os itens perto da Cornucópia, separando-os por sua utilidade. Alex, Dior e Jade começam a trabalhar em armadilhas, enquanto Lydia monta guarda e Valentinne e Dorin descansam. Passadas algumas horas e com as armadilhas prontas, os três aliados voltam ao chifre e vão dormir, enquanto Valentinne e Dorin montam guarda.

A garota do 9 pede ajuda para Dorin para fazer uma fogueira, fazendo com que o garoto fosse buscar rapidamente o material necessário. Enquanto Dorin não volta, Valentinne abre todas as mochilas e coloca os materiais achados lá na pilha de suprimentos, deixando as mochilas vazias.

Nas mochilas alaranjadas:

3 pães
1 caixinha de fósforos (com 5 fósforos)
1 pacotinho com carvão
1 corda (5m)
1 saco de dormir
1 cantil vazio
1 cobertor

Na mochila azul:

3 pães
2 maçãs
2 barras de cereal
1 cantil com água (500 ml)
1 par de meias brancas
1 par de luvas de couro
1 toca branca
1 kit de primeiros socorros
1 saco de dormir

A noite chega. O ambiente começa a ficar gelado e os tributos podiam reparar que os ventos estavam vindo da parte sul da arena. Com todos acordados, eles começam a armar planos de caça, mas o hino e os rostos dos tributos mortos os interrompem.




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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 14, 2015 10:34 pm



SITUAÇÃO


Situação de Jade:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Jade:
- Machete (cinto)


Situação de Dior:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Dior:
- Gládio (mão)
- Garra de tigre (mão)


Situação de Lydia:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Lydia:
- Arco (mão)
- Aljava (costas)
- Soco inglês (mãos)


Situação de Dorin:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Dorin:
- Alabarda (mão)
- Óculos de visão noturna (vestido)
- Mochila azul (costas)
- 3 Pães (mochila)
- 2 Maçãs (mochila)
- 2 Barras de cereal (mochila)
- Cantil com água (500 ml) (mochila)
- Par de meias brancas (mochila)
- Par de luvas de couro (mochila)
- Toca branca (mochila)
- Kit de primeiros socorros (mochila)
- Saco de dormir (mochila)


Situação de Valentinne:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)


Situação de Alex:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Alex:
- Bumerangue de madeira com lâmina (cinto)
- Mochila laranja (costas)
- 4 Pães (mochila)
- Caixinha de fósforos (com 5 fósforos) (mochila)
- Pacotinho com carvão (mochila)
- Saco de dormir (mochila)
- Cantil vazio (mochila)
- Cobertor (mochila)
- Pacote com biscoitos (mochila)
- Manto negro (mochila)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila)
- Fio de nylon (mochila)
- Óculos de visão noturna (mochila)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 14, 2015 10:47 pm



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 4 Casacos brancos.
- 5 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 5 Pares de luvas de couro.
- 3 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 7 Barras de cereal.
- 14 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- 2 Pacotes com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- 7 Cantis vazios (500 ml).
- 1 Cantil com água (500ml).
- 2 Galões com água (4 litros cada).


- 5 Sacos plásticos.
- 8 Pilhas.
- 11 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 11 Pacotinhos com carvão.
- 7 Cordas (5m).
- 4 Rolos de fio de nylon.
- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 5 Lanternas.
- 4 Kits de primeiros socorros.
- 6 Kits de camuflagem.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 3 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 3 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 2 Redes de pesca (muito cortadas)
- 2 Redes de camuflagem.
- 1 Máscara de gás.
- 2 Barras de ferro.
- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 1 Pedra afiada.
- 2 Cubos pequenos pretos.


- 3 Mochilas alaranjadas vazias.
- 1 Mochila Azul vazia.


- 1 Tubo de ensaio com líquido branco.
- 1 Aljava (com 12 flechas cada).
- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Mangual.
- 1 Besta.
- 1 Kusarigama.
- 1 Arma Lança-Chamas.
- Baú grande.


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeTer Fev 17, 2015 5:01 pm



A CORNUCÓPIA


Cornucópia ARMADILHAS


23:30 hrs
10ºC
Alguns trovões são escutados ao longe.


Dior se prepara para a caçada. Ele pega uma mochila azul e dentro coloca duas capas de chuva, uma corda, uma lanterna com duas pilhas dentro e um kit de camuflagem, vestindo um manto branco logo em seguida, mas o tirando quando percebe que o calor de seu corpo estava se perdendo com mais facilidade. Ele o guarda na mochila com os outros itens. Assim que o garoto procura por um óculos de visão e não acha, cogita pedir patrocínio. Assim que ele olha para o céu, vê um paraquedas caindo em sua direção. Ele o abre e lá encontra um óculos de visão noturna.


Após se alimentar, Jade veste um casaco branco para se proteger do frio. Agora vestida com o casaco e a luva de couro, a garota não sofreria com o frio que fazia na arena.  Após conversar com seu companheiro de distrito, Jade percebe que também precisa de um óculos de visão noturna. Ela corre até Dorin e pede o dele, que entrega a ela sem problema algum. Dois cantis com água (500ml), quatro barras de cereal, um pacote com carne seca, o tubo de ensaio com líquido branco e um tubo de ensaio com líquido lilás são os itens que a garota coloca em uma mochila laranja para seguir para a caçada.


Lydia, após o hino, pega um óculos de visão noturna, um par de luvas de couro, um casaco branco e um mangual. Ao colocar as luvas e os socos inglês por cima, a garota tenta usar o seu arco, mas acaba reparando que aquilo tudo a atrapalharia muito a atirar, então ela decide ficar apenas com os socos inglês nas mãos. Ela prende o mangual no cinto em sua cintura. Lydia conta onze flechas em sua aljava e corre até seus aliados perguntar a Jade se a garota tinha mais do líquido mortal, mas infelizmente eles tinha usado todos nas armadilhas. O grupo então segue para perto das árvores da parte Leste.


Alex, Valentinne e Dorin conversam à fogueira enquanto seus aliados se preparam para partir na caçada. Valentinne parecia bastante aborrecida após ver o rosto do garoto que ela havia tirado a vida no céu, mas a garota logo arrumou um jeito de tentar esquecer. Enquanto Dorin e Alex vistoriavam ao redor, Valentinne segue pelo mesmo caminho de seus aliados para pegar alguns galhos.


Após desejar boa sorte, Valentinne volta para a fogueira e seus três aliados entram na floresta para a caçada. Dior, Lydia e Jade agora estavam devidamente camuflados e prontos para encontrar novas vítimas.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeTer Fev 17, 2015 5:22 pm



SITUAÇÃO


Situação de Jade:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Jade:
- Machete (cinto)
- Óculos de visão noturna (vestido)
- Casaco branco (vestido)
- Luvas de couro (vestido)
- Mochila laranja (costas)
- 2 Cantis com água (500ml) (mochila)
- 4 Barras de cereal (mochila)
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne) (mochila)
- Tubo de ensaio com líquido branco (mochila)
- Tubo de ensaio com líquido lilás (mochila)


Situação de Dior:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Dior:
- Gládio (mão)
- Garra de tigre (mão)
- Óculos de visão noturna (vestido)
- Mochila azul (costas)
- 2 Capas de chuva (mochila)
- Corda (5m) (mochila)
- Lanterna (mochila)
- 2 Pilhas (mochila)
- Manto branco (mochila)


Situação de Lydia:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Lydia:
- Arco (mão)
- Aljava (11 flechas) (costas)
- Soco inglês (mãos)
- Mangual (cintura)
- Óculos de visão noturna (vestido)
- Casaco branco (vestido)


Situação de Dorin:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Dorin:
- Alabarda (mão)
- Mochila azul (chão, perto da fogueira)
- 3 Pães (mochila)
- 2 Maçãs (mochila)
- 2 Barras de cereal (mochila)
- Cantil com água (500 ml) (mochila)
- Par de meias brancas (mochila)
- Par de luvas de couro (mochila)
- Toca branca (mochila)
- Kit de primeiros socorros (mochila)
- Saco de dormir (mochila)


Situação de Valentinne:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)


Situação de Alex:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Alex:
- Bumerangue de madeira com lâmina (cinto)
- Mochila laranja (chão, perto da fogueira)
- 4 Pães (mochila)
- Caixinha de fósforos (com 5 fósforos) (mochila)
- Pacotinho com carvão (mochila)
- Saco de dormir (mochila)
- Cantil vazio (mochila)
- Cobertor (mochila)
- Pacote com biscoitos (mochila)
- Manto negro (mochila)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila)
- Fio de nylon (mochila)
- Óculos de visão noturna (mochila)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeTer Fev 17, 2015 5:28 pm



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 2 Casacos brancos.
- 5 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 3 Pares de luvas de couro.
- 2 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 3 Barras de cereal.
- 14 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- 2 Cantis vazios (500 ml).
- 1 Cantil com água (500ml).
- Galão com água (4 litros).
- Galão com água (2 litros).


- 5 Sacos plásticos.
- 6 Pilhas.
- 11 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 11 Pacotinhos com carvão.
- 6 Cordas (5m).
- 4 Rolos de fio de nylon.
- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 4 Lanternas.
- 4 Kits de primeiros socorros.
- 5 Kits de camuflagem.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 2 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 3 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 2 Redes de pesca (muito cortadas)
- 2 Redes de camuflagem.
- 1 Máscara de gás.
- 2 Barras de ferro.
- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 1 Pedra afiada.
- 2 Cubos pequenos pretos.


- 2 Mochilas alaranjadas vazias.


- 1 Aljava (com 12 flechas cada).
- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Besta.
- 1 Kusarigama.
- 1 Arma Lança-Chamas.
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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSex Fev 20, 2015 5:42 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 10981544_663323650461571_8879563674813742914_n


23:30 ~ 5:xx hrs
5ºC
O tempo estava feio e a tempestade caía com toda a força,
assim como os raios que desciam do céu para o chão.


Alex, Valentinne e Dorin montam guarda enquanto seu aliados caçam.

Após algumas interações entre os aliados, eles começam a olhar ao redor para se certificarem que não havia nenhuma movimentação estranha. Alex indica a seus aliados que uma tempestade estava se formando acima deles e que deveriam tomar cuidado, mas nada acontece nas horas seguintes. Sem sinal da tempestade ou de outros tributos.

Depois de muitas horas, um raio cai na parte leste da arena e assusta os três. A tempestade começa a cair logo a seguir e eles se abrigam dentro do chifre de metal. A fogueira se apaga aos poucos, até não existir mais nenhum sinal de fumaça.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSex Fev 20, 2015 5:53 am



SITUAÇÃO


Situação de Dorin:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Dorin:
- Alabarda (mão)
- Mochila azul (chão, perto da fogueira)
- 3 Pães (mochila)
- 2 Maçãs (mochila)
- 2 Barras de cereal (mochila)
- Cantil com água (500 ml) (mochila)
- Par de meias brancas (mochila)
- Par de luvas de couro (mochila)
- Toca branca (mochila)
- Kit de primeiros socorros (mochila)
- Saco de dormir (mochila)


Situação de Valentinne:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)


Situação de Alex:
Saúde (100/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Alex:
- Kusarigama (mão)
- Bumerangue de madeira com lâmina (cinto)
- Mochila laranja (chão, perto da fogueira)
- 4 Pães (mochila)
- Caixinha de fósforos (com 5 fósforos) (mochila)
- Pacotinho com carvão (mochila)
- Saco de dormir (mochila)
- Cantil vazio (mochila)
- Cobertor (mochila)
- Pacote com biscoitos (mochila)
- Manto negro (mochila)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila)
- Fio de nylon (mochila)
- Óculos de visão noturna (mochila)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSex Fev 20, 2015 5:54 am



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 2 Casacos brancos.
- 5 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 3 Pares de luvas de couro.
- 2 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 3 Barras de cereal.
- 11 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- 2 Cantis vazios (500 ml).
- 1 Cantil com água (500ml).
- Galão com água (4 litros).
- Galão com água (1 litro).


- 5 Sacos plásticos.
- 6 Pilhas.
- 11 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 11 Pacotinhos com carvão.
- 6 Cordas (5m).
- 4 Rolos de fio de nylon.
- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 4 Lanternas.
- 4 Kits de primeiros socorros.
- 5 Kits de camuflagem.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 2 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 3 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 2 Redes de pesca (muito cortadas)
- 2 Redes de camuflagem.
- 1 Máscara de gás.
- 2 Barras de ferro.
- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 1 Pedra afiada.
- 2 Cubos pequenos pretos.


- 2 Mochilas alaranjadas vazias.


- 1 Aljava (com 12 flechas cada).
- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Besta.
- 1 Arma Lança-Chamas.
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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 21, 2015 11:42 pm



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 10981544_663323650461571_8879563674813742914_n


6:xx hrs
5ºC
O tempo estava feio e a tempestade caía com toda a força,
assim como os raios que desciam do céu para o chão.


A aliança conversa entre si e decidem quem vai montar guarda primeiro. Dorin deita no chão, com um cobertor o protegendo do frio, enquanto o casal do Distrito 9 se senta no baú de madeira e conversam entre si. De repente, um clarão toma conta de todo o chifre e os tributos sentem um baque gigante. Alex e Valentinne são jogados para trás, enquanto Dorin leva uma descarga elétrica por estar no chão.

Ninguém consegue se mexer. Os músculos dos tributos estavam atrofiados e o pânico tomava conta de todos. UM CANHÃO DISPARA! Passado alguns minutos, um bando de lobos adentra à cornucópia e começa a carregar Dorin para fora. Mesmo querendo fazer alguma coisa, Alex e Valentinne não conseguiam se mexer. Eles então vêm a garra do aerodeslizador descendo e levando o corpo de seu aliado. UM CANHÃO DISPARA!

Com o segundo canhão disparado, eles começam a pensar o pior sobre seus outros aliados. Os movimentos estavam voltando aos poucos, mas precisariam de tempo para se recuperarem. Nem sinal de outros raios ou dos lobos que arrastaram o corpo de Dorin para fora do chifre.

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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 21, 2015 11:45 pm



SITUAÇÃO


Situação de Valentinne:
Saúde (90/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)


Situação de Alex:
Saúde (70/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Alex:
- Kusarigama (mão)
- Bumerangue de madeira com lâmina (cinto)
- Mochila laranja (chão, perto da fogueira)
- 4 Pães (mochila)
- Caixinha de fósforos (com 5 fósforos) (mochila)
- Pacotinho com carvão (mochila)
- Saco de dormir (mochila)
- Cantil vazio (mochila)
- Cobertor (mochila)
- Pacote com biscoitos (mochila)
- Manto negro (mochila)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila)
- Fio de nylon (mochila)
- Óculos de visão noturna (mochila)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 21, 2015 11:45 pm



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 2 Casacos brancos.
- 5 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 3 Pares de luvas de couro.
- 2 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 3 Barras de cereal.
- 11 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- 2 Cantis vazios (500 ml).
- 1 Cantil com água (500ml).
- Galão com água (4 litros).
- Galão com água (1 litro).


- 5 Sacos plásticos.
- 6 Pilhas.
- 11 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 11 Pacotinhos com carvão.
- 6 Cordas (5m).
- 4 Rolos de fio de nylon.
- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 4 Lanternas.
- 4 Kits de primeiros socorros.
- 5 Kits de camuflagem.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 2 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 3 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 2 Redes de pesca (muito cortadas)
- 2 Redes de camuflagem.
- 1 Máscara de gás.
- 2 Barras de ferro.
- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 1 Pedra afiada.
- 2 Cubos pequenos pretos.


- 2 Mochilas alaranjadas vazias.


- 1 Aljava (com 12 flechas cada).
- 1 Alabarda.
- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Besta.
- 1 Arma Lança-Chamas.
- Baú grande.


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeQua Fev 25, 2015 5:08 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 10981544_663323650461571_8879563674813742914_n


7:xx hrs
20ºC
A tempestade desaparece e tudo começa a ficar escuro.


O esforço é enorme para fazer qualquer movimento. Todos os músculos dos tributos do Distrito 9 doíam e pareciam não responder aos estímulos. Com muito esforço, eles conseguem se movimentar. Mesmo com dores, os jovens decidem pegar suprimentos para fugir dali, amedrontados por o que seus aliados poderiam pensar quanto a morte de Dorin. Durante a escolha dos suprimentos, a tempestade para do nada e as nuvens negras do céu se dissipam.

Alex olha o conteúdo de sua mochila e decide deixar para trás o pacote de carvão e os fósforos, além de entregar o seu cantil vazio a Valentinne. Em sua mochila, ele acrescenta mais um fio de nylon e uma rede de camuflagem; e tira o seu cobertor e seu manto negro, vestindo então o último.

Ele então pega uma segunda mochila laranja para guardar alguns outros itens nela. Lá, o jovem coloca o cobertor, seis cordas, três fios de nylon, uma rede de camuflagem, dois sacos plásticos, uma rede de pesca rasgada e a última máscara de gás.

Valentinne segue as recomendações de seu aliado e também começa a pegar alguns suprimentos. Em uma mochila laranja, ela coloca duas capas de chuva, duas lanternas, dois pares de luvas de couro, dois cubos pretos, três caixinhas de fósforo, dois pacotinhos de carvão, um cobertor, três pilhas, quatro cantis com água (500 ml cada), dois kits de primeiros socorros e uma garrafinha com álcool.

Assim como a passagem rápida da tempestade, o escuro começa a cair sobre a arena, mesmo estando no início da manhã. Valentinne e Alex conseguem ouvir muitos uivos vindos da floresta do sul.



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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeQua Fev 25, 2015 5:17 am



SITUAÇÃO


Situação de Valentinne:
Saúde (90/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)
- Mochila laranja (costas)
- 2 Capas de chuva (mochila)
- 2 Lanternas (mochila)
- 2 Pares de luvas de couro (mochila)
- 2 Cubos pretos (mochila)
- 3 Caixinhas de fósforos (mochila)
- 2 Pacotinhos de carvão (mochila)
- Cobertor (mochila)
- 3 Pilhas (mochila)
- 4 Cantis com água (500 ml cada) (mochila)
- 2 Kits de primeiros socorros (mochila)
- Garrafinha com álcool (mochila)


Situação de Alex:
Saúde (70/100)
Fome (100/100)
Sede (100/100)

Pertences de Alex:
- Kusarigama (mão direita)
- Manto negro (vestido)

- Mochila laranja 2 (mão esquerda)
- Cobertor (mochila 2)
- 6 Cordas (mochila 2)
- 3 Fios de nylon (mochila 2)
- Rede de camuflagem (mochila 2)
- 2 Sacos plásticos (mochila 2)
- Rede de pesca rasgada (mochila 2)
- Máscara de gás (mochila 2)

- Mochila laranja 1(costas)
- 4 Pães (mochila 1)
- Saco de dormir (mochila 1)
- Pacote com biscoitos (mochila 1)
- Manto negro (mochila 1)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila 1)
- 2 Fios de nylon (mochila 1)
- Óculos de visão noturna (mochila 1)
- Rede de camuflagem (mochila 1)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeQua Fev 25, 2015 5:21 am



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 2 Casacos brancos.
- 4 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 1 Par de luvas de couro.
- 2 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 3 Barras de cereal.
- 11 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- Galão com água (3 litros).
- Galão vazio de 4 litros.


- 3 Sacos plásticos.
- 3 Pilhas.
- 9 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 10 Pacotinhos com carvão.


- 3 Tábuas de madeira. (50 cm cada uma)
- 2 Lanternas.
- 2 Kits de primeiros socorros.
- 5 Kits de camuflagem.
- 3 Tubos de ensaio com líquido laranja.
- 2 Tubos de ensaio com líquido lilás.
- 2 Tubos de ensaio com líquido marrom.
- 2 Garrafinhas com álcool (500ml).
- 1 Rede de pesca (muito cortada)
- 2 Barras de ferro.
- 1 Rolo grande com fio de cobre (50 m).
- 1 Pedra afiada.



- 1 Bumerangue de madeira com lâmina.
- 1 Aljava (com 12 flechas cada).
- 1 Alabarda.
- 1 Espada.
- 1 Chicote de corrente.
- 1 Colete com Facas (5 facas cada).
- 1 Clava.
- 1 Machado de Combate com 2 lâminas.
- 1 Besta.
- 1 Arma Lança-Chamas.
- Baú grande.


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 28, 2015 6:48 am



A CORNUCÓPIA


Cornucópia 10981544_663323650461571_8879563674813742914_n


8:xx hrs
20ºC
A escuridão toma conta de tudo.



Alex e Valentinne dão início ao seu plano de sabotar a Cornucópia.

Alex e Valentinne armam dois cobertores no chão cada um e os aliados colocam alguns itens nele. O garoto coloca um bumerangue de madeira com lâmina, uma aljava, uma alabarda, uma espada, um chicote de corrente, uma clava, um machado de combate com duas lâminas, uma besta e uma arma lança-chamas. Ele também deixa o colete com facas reservado, mas este ele veste. A garota coloca três tábuas de madeira, duas lanternas, dois kits de primeiros socorros, cinco kits de camuflagem, três tubos de ensaio líquido laranja, dois tubos de ensaio liquido lilás, dois tubos de ensaio líquido marrom, duas garrafinhas de álcool, uma rede de pesca, duas barras de ferro, um rolo grande com fio de cobre e uma pedra afiada. Os jovens arrastam aquilo tudo para o mar e os jogam, junto com três facas do colete.

Depois de voltar pra perto do chifre, eles começam a trabalhar em seus falsos machucados. Eles rasgam suas roupas, fazem um pequeno arranhão em seus supercílios e até derrama um pouco de sangue na areia.

Assim que passam da ponte de pedras e começam a correr em direção ao oeste, os tributos reparam que a armadilha da ponte mais ao norte tinha sido quase toda destruída por causa da chuva. Alex aponta para ela e diz que provavelmente as outras estariam quase caindo para dentro e sem nada de terra cobrindo-as. Quando atingem o limite da floresta com a praia, eles começam a trabalhar no buraco para esconder a mochila.



Última edição por Wallace McQueen em Dom Mar 01, 2015 7:03 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 28, 2015 6:52 am



SITUAÇÃO


Situação de Valentinne:
Saúde (90/100)
Fome (98/100)
Sede (98/100)

Pertences de Valentinne:
- Foice (mão)
- Mochila laranja (costas)
- 2 Capas de chuva (mochila)
- 2 Lanternas (mochila)
- 2 Pares de luvas de couro (mochila)
- 2 Cubos pretos (mochila)
- 3 Caixinhas de fósforos (mochila)
- 2 Pacotinhos de carvão (mochila)
- Cobertor (mochila)
- 3 Pilhas (mochila)
- 4 Cantis com água (500 ml cada) (mochila)
- 2 Kits de primeiros socorros (mochila)
- Garrafinha com álcool (mochila)


Situação de Alex:
Saúde (70/100)
Fome (97/100)
Sede (97/100)

Pertences de Alex:
- Kusarigama (mão direita)
- Colete com Facas (2 facas) (vestido)
- Manto negro (vestido)

- Mochila laranja 2 (mão esquerda)
- Cobertor (mochila 2)
- 6 Cordas (mochila 2)
- 3 Fios de nylon (mochila 2)
- Rede de camuflagem (mochila 2)
- 2 Sacos plásticos (mochila 2)
- Rede de pesca rasgada (mochila 2)
- Máscara de gás (mochila 2)

- Mochila laranja 1(costas)
- 4 Pães (mochila 1)
- Saco de dormir (mochila 1)
- Pacote com biscoitos (mochila 1)
- Manto negro (mochila 1)
- 2 Cordas (5m cada) (mochila 1)
- 2 Fios de nylon (mochila 1)
- Óculos de visão noturna (mochila 1)
- Rede de camuflagem (mochila 1)


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MensagemAssunto: Re: Cornucópia   Cornucópia Icon_minitimeSáb Fev 28, 2015 6:53 am



A CORNUCÓPIA

Os itens da Cornucópia estão disponíveis da seguinte forma:

Perto da Cornucópia

- 2 Casacos brancos.
- 4 Cobertores.
- 5 Capas de chuva.
- 9 Sacos de dormir.
- 6 Pares de meias brancas.
- 1 Par de luvas de couro.
- 2 Mantos brancos com capuz.
- 7 Tocas brancas.


- 7 Maçãs.
- 3 Barras de cereal.
- 11 Pães.
- 2 Cachos de banana (com 10 bananas cada um).
- Pacote com carne seca. (com 3 tiras de carne cada um).
- Galão com água (3 litros).
- Galão vazio de 4 litros.


- 3 Sacos plásticos.
- 3 Pilhas.
- 9 Caixinhas de fósforo (com 5 fósforos cada).
- 10 Pacotinhos com carvão.


- Baú grande.


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